초등학교 4학년 > 1학기 > 국어 > 국어 4-1 ㉯/국어활동 4-1 ㉯ > 10. 인물의 마음을 알아봐요 > [9-10차시]재미있었던 일을 만화로 표현하기(국298-303p, 국활95p) > 재미있었던 일을 만화로 표현하기(국301-302p)
1. https://www.canva.com 접속
2. 화면 가운데 상단 검색 창에 '컷툰' 입력 후 엔터
3. 4컷으로 된 템플릿 중에서 마음에 드는 템플릿 선택
4. '이 템플릿 맞춤 편집하기' 선택
5. 이미지 또는 말주머니 선택하여 수정
- 화면 아래 다른 슬라이드에서 레이어 구성, 캐릭터, 말주머니 유형 등을 제공함
6. 편집이 모두 끝나면 화면 오른쪽 상단 '공유' 선택 > '다운로드' 선택 > 'PNG' 선택 > '다운로드' 선택
7. 학급 게시판에 업로드 및 친구들 작품 감상 후 댓글 달기
* 목차 *
2024년 7월 24일 수요일
학교 크롬북 파워워시 방법
* 학교 크롬북 파워워시 방법
1. 전원을 껐다가 다시 켜기
2. 로그인 하지 말고 (Ctrl, alt, shift, R) 4개의 키를 동시에 누르기
3. 파워 워시 클릭하여 설정 초기화 하기
- 데이터 사라진다는 내용에 확인 선택
1. 전원을 껐다가 다시 켜기
2. 로그인 하지 말고 (Ctrl, alt, shift, R) 4개의 키를 동시에 누르기
3. 파워 워시 클릭하여 설정 초기화 하기
- 데이터 사라진다는 내용에 확인 선택
4. 와이파이 연결하기
- 학교 와이파이 안될 경우 개인 핸드폰에서 테더링 하여 와이파이 임시 연결
5. 기업등록 하기
6. 계정 로그인하기
7. 학교 와이파이 설정하기
5. 기업등록 하기
6. 계정 로그인하기
7. 학교 와이파이 설정하기
마인크래프트로 주민들이 즐겨 찾을 수 있는 공공 기관의 모습 제작하기
초등학교 4학년 > 사회(김정인) > 3. 지역의 공공 기관과 주민 참여 > 3단원 정리
[15차시] 단원 마무리 (사회 134~137쪽) > [창의·융합 사고력 쑥쑥] 공공 기관 디자인하기
(사회 136~137쪽)
* 마인크래프트로 주민들이 즐겨 찾을 수 있는 공공 기관의 모습 디자인하기
<사전활동>
1. 학생 계정 나눠주기
2. 공유할 월드 만들기
- 마인크래프트 에듀케이션 로그인 > [새로 만들기] 선택 > 월드 설정 > [호스트] 선택 > '참여 코드' 캡쳐해두기
<활동 1>
1. 모둠별로 8절지에 설계하기
2. 누가 어떤 건축물을 만들 것인지 역할 나누기
3. 선생님께 검사맡기 // 합격한 모둠은 활동 2로 넘어갑니다.
<활동 2>
1. 크롬북 > 화면 왼쪽 아래 동그라미 아이콘 선택 > 마인크래프트 에듀케이션 아이콘 선택
2. 아이디와 비밀번호 입력 후 로그인하기
3. 월드에 참여하기 선택 > 참여 코드 입력하기
4. <활동 1> 의 설계도를 보면서 모둠별로 '주민들이 즐겨 찾을 수 있는 공공 기관' 만들기
* 다른 모둠이 제작하고 있는 공간에는 가지 마세요.
[15차시] 단원 마무리 (사회 134~137쪽) > [창의·융합 사고력 쑥쑥] 공공 기관 디자인하기
(사회 136~137쪽)
* 마인크래프트로 주민들이 즐겨 찾을 수 있는 공공 기관의 모습 디자인하기
<사전활동>
1. 학생 계정 나눠주기
2. 공유할 월드 만들기
- 마인크래프트 에듀케이션 로그인 > [새로 만들기] 선택 > 월드 설정 > [호스트] 선택 > '참여 코드' 캡쳐해두기
<활동 1>
1. 모둠별로 8절지에 설계하기
2. 누가 어떤 건축물을 만들 것인지 역할 나누기
3. 선생님께 검사맡기 // 합격한 모둠은 활동 2로 넘어갑니다.
<활동 2>
1. 크롬북 > 화면 왼쪽 아래 동그라미 아이콘 선택 > 마인크래프트 에듀케이션 아이콘 선택
2. 아이디와 비밀번호 입력 후 로그인하기
3. 월드에 참여하기 선택 > 참여 코드 입력하기
4. <활동 1> 의 설계도를 보면서 모둠별로 '주민들이 즐겨 찾을 수 있는 공공 기관' 만들기
* 다른 모둠이 제작하고 있는 공간에는 가지 마세요.
<활동 3>
1. 모둠의 결과물 설명할 학생 1명 정하기
2. 다른 모둠의 결과물 투어하기
2. 댓글 달기
2024년 7월 23일 화요일
크롬 웹브라우저 유튜브 광고 및 웹페이지 광고 차단 확장 프로그램
크롬 웹브라우저 유튜브 광고 및 웹페이지 광고 차단 확장 프로그램입니다.
이 확장 프로그램은 구글 웹스토어에 등록된 프로그램입니다.
1. 크롬에서 아래의 주소에 접속
2. 화면 오른쪽 상단의 '크롬에 추가' 선택
https://chromewebstore.google.com/detail/ublock-origin/cjpalhdlnbpafiamejdnhcphjbkeiagm
혹시나 차단이 완전하게 안된 것 같으면 아래의 확장 프로그램도 추가로 설치하시면 됩니다.
https://chromewebstore.google.com/detail/adblock-%E2%80%94-%EC%B5%9C%EA%B3%A0%EC%9D%98-%EA%B4%91%EA%B3%A0-%EC%B0%A8%EB%8B%A8%EA%B8%B0/gighmmpiobklfepjocnamgkkbiglidom
이 확장 프로그램은 구글 웹스토어에 등록된 프로그램입니다.
1. 크롬에서 아래의 주소에 접속
2. 화면 오른쪽 상단의 '크롬에 추가' 선택
https://chromewebstore.google.com/detail/ublock-origin/cjpalhdlnbpafiamejdnhcphjbkeiagm
혹시나 차단이 완전하게 안된 것 같으면 아래의 확장 프로그램도 추가로 설치하시면 됩니다.
https://chromewebstore.google.com/detail/adblock-%E2%80%94-%EC%B5%9C%EA%B3%A0%EC%9D%98-%EA%B4%91%EA%B3%A0-%EC%B0%A8%EB%8B%A8%EA%B8%B0/gighmmpiobklfepjocnamgkkbiglidom
초등학교 4학년 사회 1학기 복습용 방탈출 게임
초등학교 4학년 사회 1학기 복습용 방탈출 게임입니다.
https://zep.us/play/8ZrwjJ
키보드의 방향키를 이용하여 아바타를 이동합니다.
상호작용은 키보드의 F 키를 누르면 됩니다.
https://zep.us/play/8ZrwjJ
키보드의 방향키를 이용하여 아바타를 이동합니다.
상호작용은 키보드의 F 키를 누르면 됩니다.
랜덤 뽑기 사이트
랜덤 뽑기 사이트입니다.
학생명렬표의 학생 이름들을 블록으로 선택하여 복사한 다음 이 싸이트 왼쪽 아래 글상자에 붙여넣으면 바로 입력됩니다.
https://lazygyu.github.io/roulette
학생명렬표의 학생 이름들을 블록으로 선택하여 복사한 다음 이 싸이트 왼쪽 아래 글상자에 붙여넣으면 바로 입력됩니다.
https://lazygyu.github.io/roulette
2024년 7월 1일 월요일
구글 인공지능을 이용하여 이야기를 만드는 방법 > 토끼, 거북이 그리고 제비
구글 인공지능을 이용하여 이야기를 만드는 방법 > 토끼, 거북이 그리고 제비
1. 아이디어 던지기
Q. 토끼와 거북이 이야기를 슬프게 만들어 줘.
2. 내용 편집하기
Q. 다친 새를 흥부와 놀부에 나오는 제비로 바꿔 줘. 그리고 토끼의 이름을 래빗, 거북이의 이름을 무천도사라고 바꿔 줘.
Q. 제비가 동물을 쫓아내는 것이 아니라 박씨를 물어오는 내용으로 바꿔 줘. 그 박씨는 나중에 커서 큰 박이 되고 보물이 들어있어.
Q. 이 소식을 들은 무천도사가 제비의 다리를 부러뜨리고 박씨를 달라고 해서 벌을 받는 이야기를 추가해.
Q. 래빗의 이름을 피터 래빗으로 바꿔 줘. 피터 래빗의 이름을 샌드백 토끼로 바꿔 줘.
3. 아이디어 정리해서 스토리 만들기
Q. 토끼와 거북이 이야기에 흥부와 놀부에 나오는 제비를 넣어서 이야기를 만들어 줘. 경주에서 진 토끼가 슬픔에 빠진 채 숲을 걸어가다가 다리를 다친 제비를 만나. 제비가 알려준 박을 열어보니 보물이 나오는거야. 이 소식을 들은 거북이는 제비의 다리를 부러뜨리고 고쳐준 다음 박의 위치를 알려달라고 해. 거북이가 박을 열어보니 도깨비가 나와서 거북이가 벌을 받는 내용으로 만들어 줘.
4. 내용 다듬기
Q. 박스를 보물상자로 바꿔 줘. 토끼의 이름을 닥터 래빗, 거북이의 이름을 닌자 터틀로 바꿔 줘.
5. 불필요한 문장 빼거나 더하기
https://g.co/gemini/share/956b4aa14ab5
1. 아이디어 던지기
Q. 토끼와 거북이 이야기를 슬프게 만들어 줘.
2. 내용 편집하기
Q. 다친 새를 흥부와 놀부에 나오는 제비로 바꿔 줘. 그리고 토끼의 이름을 래빗, 거북이의 이름을 무천도사라고 바꿔 줘.
Q. 제비가 동물을 쫓아내는 것이 아니라 박씨를 물어오는 내용으로 바꿔 줘. 그 박씨는 나중에 커서 큰 박이 되고 보물이 들어있어.
Q. 이 소식을 들은 무천도사가 제비의 다리를 부러뜨리고 박씨를 달라고 해서 벌을 받는 이야기를 추가해.
Q. 래빗의 이름을 피터 래빗으로 바꿔 줘. 피터 래빗의 이름을 샌드백 토끼로 바꿔 줘.
3. 아이디어 정리해서 스토리 만들기
Q. 토끼와 거북이 이야기에 흥부와 놀부에 나오는 제비를 넣어서 이야기를 만들어 줘. 경주에서 진 토끼가 슬픔에 빠진 채 숲을 걸어가다가 다리를 다친 제비를 만나. 제비가 알려준 박을 열어보니 보물이 나오는거야. 이 소식을 들은 거북이는 제비의 다리를 부러뜨리고 고쳐준 다음 박의 위치를 알려달라고 해. 거북이가 박을 열어보니 도깨비가 나와서 거북이가 벌을 받는 내용으로 만들어 줘.
4. 내용 다듬기
Q. 박스를 보물상자로 바꿔 줘. 토끼의 이름을 닥터 래빗, 거북이의 이름을 닌자 터틀로 바꿔 줘.
5. 불필요한 문장 빼거나 더하기
https://g.co/gemini/share/956b4aa14ab5
윈도우 컴퓨터 바탕화면에 D-day 를 표시해주는 프로그램 Desktop :D-day
윈도우 컴퓨터 바탕화면에 D-day 를 표시해주는 프로그램입니다.
* 이름 : Desktop :D-day (바탕화면 디데이 위젯)
* 다운로드 및 설치
https://apps.microsoft.com/detail/9n4dgd1l7hkw?hl=ko-kr&gl=KR
1. 실행 후 화면 오른쪽 하단의 + 아이콘 선택
2. 제목, 날짜 입력 후 '추가하기' 선택
* 이름 : Desktop :D-day (바탕화면 디데이 위젯)
* 다운로드 및 설치
https://apps.microsoft.com/detail/9n4dgd1l7hkw?hl=ko-kr&gl=KR
1. 실행 후 화면 오른쪽 하단의 + 아이콘 선택
2. 제목, 날짜 입력 후 '추가하기' 선택
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