어플을 활용한 학습활동 설계지표입니다.
1점-5점 척도입니다.
어플을 어떤 경우에 학습활동에 투입하면 좋을지, 어떤 경우에는 투입하지 않는 것이 좋은지에 대한 판단 근거로 사용할 수 있습니다.
또, 학습활동을 설계할 때 무의미한 또는 학습활동을 저해하는 어플의 투입을 막을 수 있습니다.
1점 : 학습목표 달성 방해
2점 : 맥락없이 사용
3점 : 교과서에 있는 학습활동 지원
4점 : 학습활동 재구성 지원
5점 : 21C 핵심역량을 길러주는데 활용
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